An Age Contrived (2024)
Game Details
Jugadores
1-5
Edad
12+
Duración
60-120 min
Propietario
Khenowen
An Age Contrived es un juego de fantasía de estilo europeo que consiste en construir motores y programar recursos. Juegas como un dios en el panteón eldránico, donde eres tan poderoso como los mortales de este mundo inestable creen que eres. Tu objetivo es establecerte como el dios predominante del panteón asegurándote la creencia de los mortales, a medida que haces avanzar el reino mortal desde su era de oscuridad hacia la civilización.
Cada jugador recibe un tablero de personaje y un dispositivo de transmutación, que utiliza para canalizar su energía hacia el reino mortal. La energía es la forma en que un dios ejerce su voluntad y se utiliza para construir monumentos, reclamar nuevas fichas y lograr logros duraderos. Vincula tu energía para obtener puntos al final del juego y desbloquea nueva energía para reponer tus reservas. El juego termina cuando se completa el último monumento, momento en el que gana el jugador con más puntos.
Hay dos tipos de turnos, sin rondas ni fases. En el turno de un jugador, debe cargar su dispositivo de transmutación y programarlo abiertamente, o utilizar su energía para realizar tantas acciones como ya haya programado. La información es abierta y la única suerte está en la mezcla de fichas para preparar el juego. Las decisiones de los jugadores determinan cómo se desarrolla el juego.
El juego incluye poderes de jugador únicos que se pueden desbloquear, un tablero que los jugadores construyen de manera diferente en cada partida y cinco formas de construir tu motor. Se te animará a planificar con antelación, pero se te pedirá que adaptes tu estrategia para salir victorioso.
Cada jugador recibe un tablero de personaje y un dispositivo de transmutación, que utiliza para canalizar su energía hacia el reino mortal. La energía es la forma en que un dios ejerce su voluntad y se utiliza para construir monumentos, reclamar nuevas fichas y lograr logros duraderos. Vincula tu energía para obtener puntos al final del juego y desbloquea nueva energía para reponer tus reservas. El juego termina cuando se completa el último monumento, momento en el que gana el jugador con más puntos.
Hay dos tipos de turnos, sin rondas ni fases. En el turno de un jugador, debe cargar su dispositivo de transmutación y programarlo abiertamente, o utilizar su energía para realizar tantas acciones como ya haya programado. La información es abierta y la única suerte está en la mezcla de fichas para preparar el juego. Las decisiones de los jugadores determinan cómo se desarrolla el juego.
El juego incluye poderes de jugador únicos que se pueden desbloquear, un tablero que los jugadores construyen de manera diferente en cada partida y cinco formas de construir tu motor. Se te animará a planificar con antelación, pero se te pedirá que adaptes tu estrategia para salir victorioso.