Terraforming Mars (2016)
Game Details
Jugadores
1-5
Edad
12+
Duración
120 min
Propietario
Khenowen
En el año 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial de la Tierra, inician enormes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el entorno sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de esas corporaciones y trabajas junto con ellas en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otras cosas encomiables.
Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Las cartas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que existe un equilibrio entre comprar cartas y jugarlas realmente. Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas. Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basan en tu calificación de terraformación. Sin embargo, tus ingresos se complementan con tu producción, y también obtienes PV de muchas otras fuentes.
Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: Megacréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos PV. Cada ronda se llama generación y consta de las siguientes fases:
1) El orden de los jugadores cambia en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro cartas extraídas de forma privada.
3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1 o 2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, usar un proyecto Estándar, convertir plantas en fichas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir calor en un aumento de temperatura y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos según su calificación de terraformación y sus parámetros de producción.
Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) hayan alcanzado su objetivo, la terraformación estará completa y el juego terminará después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de terraformación y otros PV para determinar la corporación ganadora!
Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Las cartas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que existe un equilibrio entre comprar cartas y jugarlas realmente. Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas. Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basan en tu calificación de terraformación. Sin embargo, tus ingresos se complementan con tu producción, y también obtienes PV de muchas otras fuentes.
Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: Megacréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos PV. Cada ronda se llama generación y consta de las siguientes fases:
1) El orden de los jugadores cambia en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro cartas extraídas de forma privada.
3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1 o 2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, usar un proyecto Estándar, convertir plantas en fichas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir calor en un aumento de temperatura y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos según su calificación de terraformación y sus parámetros de producción.
Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) hayan alcanzado su objetivo, la terraformación estará completa y el juego terminará después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de terraformación y otros PV para determinar la corporación ganadora!