Dungeon universaliis all in (2019)
Game Details
Jugadores
1-6
Edad
12+
Duración
60-180 min
Propietario
Abelkhor
Un clásico juego de mesa de mazmorras para 1 a 6 jugadores (mayores de 12 años). Incluye numerosos modos de juego, incluyendo uno de lobo solitario. El sistema de DUN combina mecánicas intuitivas, juegos de cartas y las posibilidades casi ilimitadas de un RPG.
DUN incluye una enorme campaña narrativa y varias misiones independientes. También te permite diseñar tus propias misiones o simplemente usar su reglamento, sistema y cartas para reproducir misiones y aventuras de otros juegos de mazmorras.
El juego se adapta a cualquier contexto fantástico medieval. Sin embargo, cuenta con su propio contexto: el utilizado en la novela Raazbal , escrita por el autor del juego y publicada en 2010.
Es un sistema de juego que presenta muchos modos de juego diferentes:
Modo estándar con un Jugador Oscuro: El Jugador Oscuro compite contra otros jugadores. En este modo, algunas misiones tienen una duración indefinida y finalizan al alcanzar el objetivo. Otras tienen un número determinado de turnos asignados. Los jugadores pueden ganar experiencia, lo que mejora sus atributos y habilidades según los logros cooperativos del grupo.
Modo individual: los jugadores ganan experiencia según sus logros individuales.
Modo cooperativo (incluido jugador solitario): un juego 100% cooperativo, con un Jugador Oscuro Artificial.
Modo RPG: el Jugador Oscuro es omnisciente (como un maestro del RPG clásico).
Modo de mapa abierto: escenarios sin suelo cuadriculado.
DUN incluye una enorme campaña narrativa y varias misiones independientes. También te permite diseñar tus propias misiones o simplemente usar su reglamento, sistema y cartas para reproducir misiones y aventuras de otros juegos de mazmorras.
El juego se adapta a cualquier contexto fantástico medieval. Sin embargo, cuenta con su propio contexto: el utilizado en la novela Raazbal , escrita por el autor del juego y publicada en 2010.
Es un sistema de juego que presenta muchos modos de juego diferentes:
Modo estándar con un Jugador Oscuro: El Jugador Oscuro compite contra otros jugadores. En este modo, algunas misiones tienen una duración indefinida y finalizan al alcanzar el objetivo. Otras tienen un número determinado de turnos asignados. Los jugadores pueden ganar experiencia, lo que mejora sus atributos y habilidades según los logros cooperativos del grupo.
Modo individual: los jugadores ganan experiencia según sus logros individuales.
Modo cooperativo (incluido jugador solitario): un juego 100% cooperativo, con un Jugador Oscuro Artificial.
Modo RPG: el Jugador Oscuro es omnisciente (como un maestro del RPG clásico).
Modo de mapa abierto: escenarios sin suelo cuadriculado.
