Raxxon (2017)
Game Details
Jugadores
1-4
Edad
14+
Duración
45-60 Min
Propietario
Abelkhor
Raxxon es un juego de cartas cooperativo de 1 a 4 jugadores ambientado en el universo de Dead of Winter al comienzo del apocalipsis zombie. Cada jugador elige uno de los seis especialistas diferentes que ayudan a Raxxon con la evacuación de ciudadanos sanos de entre los enfermos. Los ciudadanos toman la forma de cartas cuadradas boca abajo en una cuadrícula. A través de las acciones del juego, estos se pueden voltear para revelar si están enfermos o sanos. Hay varios tipos de cartas enfermas y sanas, cada una de las cuales desencadena diferentes efectos cuando se voltea o se mata. Si lanzas demasiados caóticos, añadirás más ciudadanos a la multitud, o incluso terminarás la ronda antes de tiempo. Matar a los sanos puede tener efectos negativos similares.
Cada ronda comienza creando una multitud: una cuadrícula de ciudadanos del mazo de ciudadanos. Los jugadores se turnan para realizar una acción a la vez después de resolver las consecuencias marcadas en su hoja de personaje. Las acciones de los personajes son efectos poderosos (matar, poner en cuarentena, evacuar, etc.) que interactúan espacialmente con la multitud (matar una fila o columna, evacuar una carta y las cartas adyacentes de tu elección) y tienen consecuencias de acumulación. Al comienzo de cada turno, un jugador debe resolver todas sus consecuencias de turnos anteriores (voltear ciudadanos, agregar ciudadanos, infectar ciudadanos, perder ciudadanos evacuados, etc.) antes de realizar otra acción y agregar otra consecuencia. Algunas consecuencias requieren que los jugadores roben cartas de Raxxon. Al igual que las cartas de Crossroads de Dead of Winter, las cartas de Raxxon cuentan historias relacionadas con los personajes en juego. Muchos tienen múltiples partes con diferentes resultados dependiendo de las elecciones que hagan los jugadores. A menudo, las opciones que facilitan el juego también otorgan poder a la corporación Raxxon, lo que puede llevar a la derrota. Las consecuencias no se aclaran hasta que ese jugador pasa a la ronda.
Una vez que todos los jugadores han pasado, el mazo de ciudadanos se reconstruye utilizando las cartas restantes del mazo, el descarte, los nuevos ciudadanos enfermos, los ciudadanos en cuarentena y las cartas que aún están en la cuadrícula. El mazo se baraja y se usa para crear una nueva multitud al comienzo de la siguiente ronda. Los jugadores ganan cuando todos los ciudadanos sanos son evacuados. Los jugadores pierden si el mazo de infección se agota (el mazo de solo personas enfermas se agrega al mazo de ciudadanos en cada ronda) o si Raxxon maximiza su poder y se apodera de la ciudad.
Cada ronda comienza creando una multitud: una cuadrícula de ciudadanos del mazo de ciudadanos. Los jugadores se turnan para realizar una acción a la vez después de resolver las consecuencias marcadas en su hoja de personaje. Las acciones de los personajes son efectos poderosos (matar, poner en cuarentena, evacuar, etc.) que interactúan espacialmente con la multitud (matar una fila o columna, evacuar una carta y las cartas adyacentes de tu elección) y tienen consecuencias de acumulación. Al comienzo de cada turno, un jugador debe resolver todas sus consecuencias de turnos anteriores (voltear ciudadanos, agregar ciudadanos, infectar ciudadanos, perder ciudadanos evacuados, etc.) antes de realizar otra acción y agregar otra consecuencia. Algunas consecuencias requieren que los jugadores roben cartas de Raxxon. Al igual que las cartas de Crossroads de Dead of Winter, las cartas de Raxxon cuentan historias relacionadas con los personajes en juego. Muchos tienen múltiples partes con diferentes resultados dependiendo de las elecciones que hagan los jugadores. A menudo, las opciones que facilitan el juego también otorgan poder a la corporación Raxxon, lo que puede llevar a la derrota. Las consecuencias no se aclaran hasta que ese jugador pasa a la ronda.
Una vez que todos los jugadores han pasado, el mazo de ciudadanos se reconstruye utilizando las cartas restantes del mazo, el descarte, los nuevos ciudadanos enfermos, los ciudadanos en cuarentena y las cartas que aún están en la cuadrícula. El mazo se baraja y se usa para crear una nueva multitud al comienzo de la siguiente ronda. Los jugadores ganan cuando todos los ciudadanos sanos son evacuados. Los jugadores pierden si el mazo de infección se agota (el mazo de solo personas enfermas se agrega al mazo de ciudadanos en cada ronda) o si Raxxon maximiza su poder y se apodera de la ciudad.